SSS, Октан рендер и желатин
Вкусный тутор от Дейва для GSG, в котором вам покажут как создать такие желатиновые шарики с использованием SSS, GSG HDRI Studio и октан рендера.
Похожие статьи:
- Риг простого персонажа в Cinema 4D
- 3d обводка в синема 4D lite
- Как добавить HUD во вьюпорт синемы
- Карточный домик и мультишейдер для текстур
- Ambient Occlusion и стекло в C4D
Не пропустите:
- Создание радужного материала в Cinema 4D
- Бесплатная 3д модель "классики"
- EVERYDEEP #1 Tips and Tricks по моделингу в C4D
- Анимация с помощью деформеров и Pose Morph
- Трехчасовый стрим по моделингу персонажа