Карточный домик и мультишейдер для текстур
Два урока о том, как создать карточный домик и настроить анимацию, а затем как с помощью Mograph Multishader накинуть рандомные текстуры на каждую карту.
Похожие статьи:
- Создание абстрактной геометрии с помощью частиц
- Создание Rolling баннера в Cinema 4D
- Риг простого персонажа в Cinema 4D
- 3d обводка в синема 4D lite
- Как добавить HUD во вьюпорт синемы
Не пропустите:
- Ambient Occlusion и стекло в C4D
- SSS, Октан рендер и желатин
- Создание радужного материала в Cinema 4D
- Бесплатная 3д модель "классики"
- EVERYDEEP #1 Tips and Tricks по моделингу в C4D